Skip to main content
Dat 2. semester Bornholm
Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Back to homepage

Learning Objectives

Day 1

Debugging

  1. Forstå debugging processen som en teknik, hvor man kan gå systematisk og trinvist igennem kode for at identificere en fejl.

  2. Anvende debugging tool i IntelliJ IDEA til at inspicere variabel-værdier og evaluere expressions.

  3. Forstå unit testing som en måde at teste de mindste dele af et program (metoderne).

  4. Kunne implementere simple unit tests.

Day 2

Design Patterns

  1. Forstå design patterns som en løsning på generelle software design problems der hjælper udviklere med at lave læsbar og vedligeholdelsesvenlig kode.
  2. Forstå og implmentere strategy, factory and decorator design patterns.
  3. Kan forbedre kode-design vha. en række designprincipper kaldet “SOLID principles”.

Day 3

Det samme som de forrige dage.